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[部分編集] P048 アナリスタ2Pカラー 基本の構え プロモーションカード ライフ3 必要アビリティ黄1 自分か相手のエリアにアナリスタがいる場合、 アナリスタ2Pカラーは、アタック以外のダメージを受けない。 発生アビリティ黄2赤1 ★★★ -/10 Illustration F.S トレーディングビジュアルシート収録
https://w.atwiki.jp/qbtheduel/pages/695.html
[部分編集] P045 シズカ2Pカラー 防御しながら攻撃 プロモーションカード ライフ4 必要アビリティ緑3 自分か相手のエリアにシズカがいる場合、 シズカ2Pカラーは攻撃+10、防御+10を得る。 発生アビリティ緑1 ★★★ 30/10 Illustration えぃわ シズカがいると40/20になる。 しかし、シズカ 上段斬りを採用した方が良いと思われる。 トレーディングビジュアルシート収録
https://w.atwiki.jp/qbtheduel/pages/689.html
[部分編集] P038 クローデット2Pカラー 基本の構え プロモーションカード ライフ3 必要アビリティ青1 自分か相手のエリアにクローデットがいる場合、 クローデット2Pカラーは、アタック以外のダメージを受けない。 発生アビリティ青2赤1 ★★★ -/10 Illustration 久行宏和 青にはトモエ 後ろ向きになるやエリナ 防御しながら攻撃など、優秀なカードが揃っているため使い勝手が悪い。 トレーディングビジュアルシート収録
https://w.atwiki.jp/qbtheduel/pages/712.html
[部分編集] P060 アルドラ2Pカラー 防御しながら攻撃 プロモーションカード ライフ4 必要アビリティ赤2 自分か相手のエリアにアルドラがいる場合、 アルドラ2Pカラーは攻撃+10、防御+10を得る。 発生アビリティ赤1 ★★★ 30/10 Illustration かんたか アルドラがいると40/20になる。 シズカ2Pカラー 防御しながら攻撃と比べるとコストが下がっているので、 使い勝手は良いが、アナリスタ ナックルというライバルがいる。 2010年3月30日発売 クイーンズブレイド・ザ・デュエル コンプリートブック Vol.2 付録
https://w.atwiki.jp/qbtheduel/pages/195.html
[部分編集] P016 レイナ2Pカラー 防御しながら攻撃 プロモーションカード ライフ4 必要アビリティ青2 自分か相手のエリアにレイナがいる場合、 レイナ2Pカラーは攻撃+10、防御+10を得る 発生アビリティ青1 ★★★ 10/30 Illustration 金子ひらく レイナがいると20/40になる。 特性上スタミナが溜まりにくいため、アイリ なぎ払いとは非常に相性が悪い。 防御主体のデッキであれば活躍する場が増えるだろう。 第2弾発売記念 スターター購入キャンペーン 景品 トレーディングビジュアルシート収録
https://w.atwiki.jp/qbtheduel/pages/696.html
[部分編集] P046 ニクス2Pカラー 防御しながら攻撃 プロモーションカード ライフ4 必要アビリティ黄3 自分か相手のエリアにニクスがいる場合、 ニクス2Pカラーは攻撃+10、防御+10を得る。 発生アビリティ黄1 ★★★ 20/20 Illustration 黒木雅弘 ニクスがいると30/30になる。 ただ、黄3でこの数字は正直少ない。 トレーディングビジュアルシート収録
https://w.atwiki.jp/qbtd/pages/464.html
No.P026 レアリティ:☆☆☆ ライフ:3 必要アビリティ:スキル 1 攻撃力/防御力:-/10 アビリティ:スキル2 バランス1 テキスト 自分か相手のエリアにアイリがいる場合、 アイリ2Pカラーは、アタック以外のダメージを受けない。 (距離制限なし) 配布方法 クイーンズブレード・ザ・デュエル コンプリートブック特典 イラストレーター 高村和宏 低コストでスキルとバランスのアビリティを発生させることができるため、 スキルとバランスの混合デッキを組む際のアビリティサポートとして重宝する。 アイリがいた場合に直接ダメージを回避できる能力は、基本的にはおまけ程度と捉えた方が良い。 バランスのドローや火力対策カードに繋げるきっかけにしたい。
https://w.atwiki.jp/qbtd/pages/799.html
No.P060 レアリティ:☆☆☆ ライフ:4 必要アビリティ:パワー2 攻撃力/防御力:30/10 アビリティ:パワー1 テキスト 自分か相手のエリアにアルドラがいる場合、 アルドラ2Pカラーは攻撃+10、防御+10を得る。 (距離制限なし) 配布方法 クイーンズブレード・ザ・デュエル コンプリートブック Vol.2 特典 イラストレーター かんたか 「レイナ2Pカラー 防御しながら攻撃」と対になる能力を持つアタッカー用カード。 単色で出すことができる点は利点ではあるが、アタッカーとして採用するには 攻撃力が心もとないため、やや採用しづらい。 手数不足に悩まされる赤単色デッキのアタッカーとしてなら活躍の機会があるかもしれない。
https://w.atwiki.jp/qbtd/pages/277.html
No.P016 レアリティ:☆☆☆ ライフ:4 必要アビリティ:バランス2 攻撃力/防御力:10/30 アビリティ:バランス1 自分か相手のエリアにレイナがいる場合、 レイナ2Pカラーは攻撃+10、防御+10を得る。 (距離制限なし) 配布方法 『神の威光編』発売記念スターター購入キャンペーン クイーンズブレイド・ザ・デュエル トレーディングビジュアルシート特典 イラストレーター 久行宏和 条件がクリアしやすく、かつ防御力40を誇る鉄壁の防御キャラ。 壁として立っているだけでも十分に役に立つ。 配布期間が限られているため、手に入れる機会を逃すと入手が非常に難しい。
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187 名前:なまえをいれてください mailto sage [2007/01/25(木) 17 11 34 ID MUfUynKQ] KOF95 移植度は最低。別物。プラクティス(トレーニング)なし。 キャラバランスもあんまりよくない。まぁお祭りゲームなのでそこは・・・。 CPU戦は最後の方になると超反応で腹立つが、慣れると大丈夫。 音楽が聞けたりするのがいい。 KOF96 移植度最低。別物。プラクティスなし。 キャラバランスは95よりはマシ? ギース、MrBIG、クラウザーという豪華なボスチームを使えるのは良い。 ラスボスのゲーニッツはありえないぐらい強いが、戦っとく価値あり。 音楽が聞けたりするのがいい。 KOF95~97はPSで買うより、PS2のオロチ編を買ったほうがマシ。 188 名前:なまえをいれてください mailto sage [2007/01/25(木) 17 17 40 ID MUfUynKQ] KOF98 移植度はよく分からない・・・。 プラクティスあり。ギャラリー集あり。 KOF94~97の総集編でお祭りゲームになってるためストーリーはない。 KOFにはめずらしくキャラ数が多いのにバランスがいい。 CPU戦は最後のチームがちょっと強い。ラスボスのオメガルガールはかなり強い。 しかしコンテニュー時に救済システムがある。相手の体力1/3やゲージMAXなどをルーレットで決定できる。 もちろんキャンセルもできる。 KOFの最高傑作。見つけたら即買いでもいいと思う。 PS2でKOF98のリメイクが出るらしいのでそれを待つのも良いかもしれないが・・・。 X-men VS street fighter 移植度はよくない。VSシリーズの一番の魅力のチェンジができない。 音楽は最高。どの曲もかっこいい。 永久たくさん、キャラバランス微妙。 キャラゲーとしては良作。VSシリーズの中でも面白いほう。 これ買うなら拡張RAMがついたSS版を買うほうがいいかもしれない。 189 名前:なまえをいれてください mailto sage [2007/01/25(木) 17 47 46 ID MUfUynKQ] marvel super heroes VS street fighter 生ダラで取り上げられたり、松坂がプレイしてたり・・・と一番盛り上がったVSシリーズ。 木梨が作った憲麻呂が使えるのもこのゲームのみ。音楽は良いのがあるが前作よりかは劣ると思う。 豪快な演出が売り。エリアルレイブも楽しい。 おまけ要素としてギャラリー集やエンディングが見れるのは良し。 しかしチェンジができないのは痛い。移植はあまりよくない。 VSシリーズでは最高傑作ではないだろうか。見つけたら即買いでもいいかもしれない。 でもどうせ買うならSS版がいいんだけどね・・・。 marvel VS capcom 移植度が最悪。チェンジができないのはもちろん、その他もろもろひどい。 CPU戦も面白くない。音楽も演出も特に良いとは思わない。 投げとエリアルレイブを食らわしたときにキャラが拡大するのがいらない。 ギャラリー集とエンディングが見れるのはいい。 これ買うぐらいならDC版かマヴカプ2のほうがいい。 こうやって見てみるとPSって格ゲーに向いてないんだなぁ・・・